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ご意見、ご感想等は管理人まで 是非見てってね! 人気のテトリスDS改造コード!お得だよ! 現在の時間は2021-12-10 21 03 28 (Fri) テトリスDS改造コード Selectオスト HOLD ヘンコウ マラソン センヨウ アカ テトリミノ 94000130 000003FB 721779AC FF000007 221779AC 00000000 D2000000 00000000 ミドリ テトリミノ 94000130 000003FB 721779AC FF000007 221779AC 00000001 D2000000 00000000 オレンジ テトリミノ 94000130 000003FB 721779AC FF000007 221779AC 00000002 D2000000 00000000 アオ テトリミノ 94000130 000003FB 721779AC FF000007 221779AC 00000003 D2000000 00000000 ムラサキ テトリミノ 94000130 000003FB 721779AC FF000007 221779AC 00000004 D2000000 00000000 キイロ テトリミノ 94000130 000003FB 721779AC FF000007 221779AC 00000005 D2000000 00000000 ミズイロ テトリミノ 94000130 000003FB 721779AC FF000007 221779AC 00000006 D2000000 00000000
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最終更新日時:2009-09-28, 13 43 44 【テトリスDSライブ配信】 ポート番号は専用サイトや配布物(まとめ動画など)のパスワードを兼ねているので他人に教えないでください(たとえスレ内の方同士でも) 主催者のDSの画面をインターネット経由で配信し、対戦している様子を見ながら、実況スレで雑談して盛り上がろうというイベントです 開催日時・配信形式・対戦ルール等は主催者によって異なりますので、下記の各チャンネルの詳細をご覧ください 他イベントの撮影部隊としてライブ配信する場合もありますが、観戦方法は同じです ライブ配信予定表 【まん】 07/05/09 リーグ戦4月期優勝者決定戦 07/06/09 THC王座争奪戦 07/11/02 リーグ戦10月期優勝者決定戦 07/12/08 リーグ戦11月期優勝者決定戦 【Dr】 きまぐれにゲリラ放送 08/01/06 試験放送「記念テスト放映 第5! GO! 郷!」 次はきまぐれにカードヒーローでも(ry 【cROM】 配信用フレンドコード(QDS):696232-584584 基本的に音は無しです。マイクでDSの音拾うと独り言が混(ry QDS若干暗い・・・・カメラの設定でがんばります^^ 基本的にゲリラ的にやりますー 【つ】 思いつきで配信。でも、基本休日前夜。 本人は見せたがりなので、下画面を配信する場合もあるかもよ? テトリスじゃないときもあります。 参加資格 統合スレ住人で主催者とフレンドコードを交換している者(生存報告をしていないとリストからあふれる場合があります) 晒しに動じない気迫と覚悟がある者(対戦者のみ) 主催者の指定した形式の動画を再生できる環境がある者(観戦者のみ) オープン配信は再生環境があればどなたでも観戦することが出来ます 参加方法 対戦者は募集している主催者の部屋に入るだけでOK 主催者がルールや対戦者の条件を指定している場合がありますので、入室前に統合スレ・実況スレ(チャット)を確認することをおすすめします (ライブ配信をしている合図として主催者は【白抜きの!】を名前につけてください) 観戦者は指定された方法で動画を再生するだけでOK 実況は実況スレで 純情本スレでの実況行為は厳禁!! 配信開始前に主催者が実況スレへ誘導しますので、そちらへ移動してください 実況スレでの保守行為は禁止です!!(必要になったらまた立てればいいだけのことです) (主催者は実況スレへ誘導する必要があります) Ustreamを使用する場合はチャット機能がありますのでそちらを利用しましょう 主催者(募集中!) ホワルナ@116037-916313 まん@222942-762253 cROM@696232-584584 Dr@202086-153391 とかちつくちて@441137-159713 さけちゃ@916734-439605 つ@064378-982894 各チャンネルの詳細 CH チャンネル名【主催者】 開催日時 動画形式【配信ソフト】 URL 対戦ルール 備考 1 (空のチャンネル) 2 純情第2放送【まん】 不定期&ゲリラ放送 sdp【QT Broadcaster StreamingServer】 rtsp //tetris2.ddo.jp/****.sdp *=フレ名にてお知らせ - ※2 そして生活音が入りまくり 3 (空のチャンネル) 4 純情第4放送(仮名)【cROM】 不定期 FLV【Ustream】 http //www.ustream.tv/channel/kuromame なんでもあり あぁん?歪みねぇな? 5 純情第5(郷)放送【Dr】 きまぐれに FLV【Ustream】 http //ustream.tv/channel/uni 自由 Freedom中の人も気まぐれに対戦します オープン配信限定残像解決策公募中 6 純情第6放送【とかちつくちて】 FLV【Ustream】 http //ustream.tv/channel/tokachi オープン配信 7 純情第7放送【さけちゃ】 FLV【Ustream】 http //www.ustream.tv/channel/sakecha 普通のF4 オープン配信ようやくフレームができました。 8 純情第8放送【つ@剣の舞い】 不定期 FLV【Ustream】 http //www.ustream.tv/channel/icicle-dance/ ハ2 ア△ オープン配信だんしんぐそーど! 補足(各チャンネルの詳細で書ききれない場合は、こちらに書いてください) ※2 純情第2放送(提供者:まん)の視聴方法 ■QuickTime Player (Ver4以上) ファイル → URLを開く... にて下記のURLを入力↓ rtsp //tetris2.ddo.jp/****.sdp フレンドネームにて*部分を確認後、その部分を差し替えて入力→OK (フレンドネーム【TJMまん[!]****】でお知らせします) 配信及びファイル名の「****」の部分をお知らせする際は、スレッドにて告知します。 QuickTimeをお持ちでない方で、対戦動画の録画希望やファイル拡張子書き換え等も個別で受け付けますので遠慮なく仰って下さい。 ※3 Ustreamを使用した配信の視聴方法 ※http //ustream.tv/channel/☆ ☆=(部屋主が自由に変えられます) 動画配信とチャット部屋が併設されています。 「/nick 任意の名前」で名前変えられます。 *スラッシュとスペースは半角です。日本語・記号は不可です。 最初は発言しづらいかとは思いますが、気軽に話しかけてくださいね。 「こんばんわ」からでも意外と話が広がるものですから。 何か不都合(チャットでしゃべれないとか音が出ないとか)あったらスレで言ってくださいね。 Ustreamを使えば、誰でも配信ができます。(WEBカメラとPCは必要ですが) うp主になってみたい人は気軽にスレで質問してみてください。 ヒントとメモと… ホワルナ部屋のタイムラグは約15秒(ホワルナ) Webカメラを買ってみましたが、接写に難有りで配信には使えなさそう(ホワルナ) だがまんさんはWebカメラで配信しているという矛盾 4/27(ホワルナ) Webカメラだと生活音入りまくり(まん) エンコーダ通せば音は綺麗だが画面が自動ディスプレイOFFでブラックアウトというカオス(´・ω・) (まん) まだ慣れてないので迷惑かけるかと思うんですけど、視聴者側から見て不具合がありましたら言って下さいね 5/9(まん)&(DMC)10/25 配信メモ:画面サイズは320x240を目安にする 実況用テンプレ(編集モードでコピペ推奨、実況スレは1レスにつき12行まで書き込みできます) その1============================ 改変中 その2 Ustream用テンプレ_事前告知用========== 「コメント欄」 タイトル: 配信予定日時:mm月dd日(w) 開始予定時間:hh mm~ 配信予定場所:http //ustream.tv/channel/☆ ☆=(部屋主さんが変えてくださいね) その2 Ustream用テンプレ_配信開始時用========== 開始日時:本日 hh mm~ 配信予定場所:http //ustream.tv/channel/☆ ☆=(部屋主さんが変えてくださいね) タイトル: ※閲覧者必読!! 動画配信とチャット部屋が併設されています。実況はそちらでお願いします。 見れない!喋れない!入るの恥ずかしい! な人はスレで言ってください。気が向いたら対応します。 チャットの使い方 ①右の方に縦に「show user list」と有ったら、 その部分をクリックし「hide user list」と変えます。 するとuser listが出てきます。太字のuserが貴方です。 ②「/nick 任意の名前」で名前変えられます。 スラッシュとスペースは半角です。日本語・記号は不可です。
https://w.atwiki.jp/cocot/pages/10.html
テトリスDS 最終更新 2012-12-2519 15 30 ハンドル ゲームでの名前 フレンドコード 備考 ズバット Zubat@JPN 145761-386614 まさ masa 336180-937111 can cancer♪ 763263-015731 ういんずろう ういんずろう 202251-950425 JUN.W@FRA JUN.W@FRA 878085-445120 you YOU 716892-663400 コト Cot 041094-872361 かおり kaorinko 639340-982361 MIT@ESP Drummer 202086-153391 ミキコ MiKiKO 320246-672090 マコ MAKO 596312-346791 テトリスマスター TETRiSマスター 492142-768274
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テトリスDS 日記のようなもの コツ等
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【テトリス】てとりす 旧ソ連のアレクセイ・パジトノフ博士が知的教育を目的に開発したソフトウェア また、□□□□で4列同時に消す行為もテトリスと言う。 【テトリミノ】てとりみの 積み上げる7色のブロックの事。 ミノと略される事も。 【ブロック】ぶろっく 積み上げた後のミノや、 相手から送られてくる灰色に変色したミノの事。 【T-Spin】てぃーすぴん 省略形はTS。 T字ミノをある一定条件下で接地させることで発生。 【TSS】てぃーえすえす T-Spin Singleの略。 T-Spinの条件下でブロックを1列消す動作。 相手に対し、2列のブロックを送ることが出来る。 【TSD】てぃーえすでぃー T-Spin Doubleの略。 T-Spinの条件下でブロックを2列消す動作。 相手に対し、4列のブロックを送ることが出来る。 【TST】てぃーえすてぃー T-Spin Tripleの略。 T-Spinの条件下でブロックを3列消す動作。 相手に対し、6列のブロックを送ることが出来る。 一度に送る量としては、これが最大。 (後述のBtoBを含めると7列) 【Back to Back】ばっくとぅーばっく 省略形はBtoB(びーとぅーびー)やBTB(びーてぃーびー)。 テトリス消しやBtoBを連続させる事により発生。 送るブロックが1列プラスされる。 テトリスやTSDならば5列、TSTは7列同時に送る。 通常消し(1~3列消し)を挟むと終了。
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テトリスDS 機種:NDS 作曲者:濱野美奈子,藤原玲 発売元:任天堂 発売年:2006年 概要 ニンテンドーDS向けのテトリス。 従来のスタンダードテトリスの他も様々な物が収録されている。 BGMのほとんどはファミコンの任天堂作品のアレンジ曲。 収録曲 曲名 作・編曲者 出典「原曲」 補足 順位 マリオデテトリス スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」 スタンダート Lv.1,2,8,9 マリオ160位 ゼルダノテトリス ゼルダの伝説「地上BGM」 ミッション イソゲ デスマウンテン ゼルダの伝説「デスマウンテンBGM」 ミッション クズシテ トリップ バルーンファイト「バルーントリップ」 タッチ チャージ! メトロイド メトロイド「ブリンスタ(岩ステージ)」 キャッチ ジックリ ヨッシー ヨッシーのクッキー「BGM A」 パズル オセオセ ドンキー ドンキーコング「ゲーム開始」「25M(1面)BGM」 プッシュ メザセ10000テトリスポイント テトリス「ネームエントリー」 レコード ミンナデテトリス マルチプレイ カチグミノテーマ マルチプレイ(勝利) マケグミノテーマ マルチプレイ(敗北) マリオモリンクモヨッシーモ タイトル NDS411位 チカデモテトリス スーパーマリオブラザーズ「地下BGM」 スタンダート Lv.3,7 マリオデテトリス3 スーパーマリオブラザーズ3「地上BGM」 スタンダート Lv.4,5,6 NDS270位マリオ100位 タイケツ クッパ スーパーマリオブラザーズ「クッパステージBGM」 スタンダート Lv.10 テトリスコング ドンキーコング「25M(1面)BGM」 スタンダート Lv.13 バルーンテトリス バルーンファイト「バルーントリップ」 スタンダート Lv.14 テトリスクライマー アイスクライマー「ボーナスステージ」 スタンダート Lv.15 アセリノテトリス スタンダート Lv.16,17,18,19 イニシエノテトリス テトリス「テトリス TypeA」 スタンダート Lv.20 オメデトリス エンディング
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テトリスDS 任天堂 発売日 2006年4月27日 価格 3,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ32より ※海外版をプレイしての感想です 828 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 14 15 34 ID XFVjowL7 プレイして感じたのはとにかくレトロユーザー向け 最初のタッチ画面の背景は懐かしのディスクシステム プレイ中はマリオ・ゼルダ・メトロイド等が背景を画面狭しと動きまくる ただクリアするまで同じゲームではなくレベルが上がる?毎にゲームが入れ替わったりする模様 ぶっちゃけテトリスより背景のプレイが気になって仕方が無かった 一応クッパステージ等も確認・あとブロックを消さないとキャラクターも待ち状態になる ゲーム内で流れたミュージックはオプションで聞ける等かなり作りこんである感じがした (隠しが無ければ21曲) テトリス自体はかなり滑らせられるので対戦では最後の詰めが難しいかもしれない? 当方はレベル12で詰むような腕だからこの辺はまた後ほど感想は書きます 846 :名無しさん必死だな :2006/03/22(水) 16 49 54 ID XFVjowL7 テトリスDS19勝3敗で一段落 対戦は激熱い、だがアイテムがあるのが賛否両論あるかも ぱっと見て全てのブロックが一定時間棒になる・相手の落下速度が驚異的に速くなるの2つだが 4人対戦はアイテムの使い方が勝敗が決まる感じ PUSHって上下対戦(てか19勝全てこれでした)で慣れない人が多いのか最初のやり取り お互いが同じ穴を待つ際如何に相手をL字ブロックでプレッシャーをかけるかが勝負の分かれ目になりそう テトリスを食らうと一気にピンチになるので相手にはさせないor相手より先にテトリスをかますのが大事ぽい ちなみに対戦は2人・4人・2人(PUSH)の3つから選べて待ち時間はマリカーに比べれば断然早い 4人対戦はマリカーとたいしてかわらんけどなー でも勝負が大抵3分以内につく(腕の差があると1分以内の瞬殺もある)ので オチゲー好き・レトロユーザー・ゆっくりゲームしてる時間がない・WiFi環境がある人には神ゲーになる予感 唯一の難点はニンテンドークラブポイントがないこと ぶっちゃけこのまま日本語にもっていっても十分なぐらい出来がいいし説明書がいらないかも・・・ 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ42より 326 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 20 37 09 ID 50MxVw5W テトリスDSやばい 家のトイレで何気なくWiFi対戦やってたら気づいたら1時間たってた( A`) 330 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21 02 04 ID 5qblqzD6 テトリスDSは気がついたら キングクリムゾンの術中にはまってしまっているから駄作 さって、もう晩ご飯食べなくていいや 337 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21 35 55 ID mJ2oCLgG 330 時間の経過に気づかずに置いてかれちゃうなんて・・・くやしい・・・! 340 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21 47 47 ID 7px+XZAP テトリスをやりすぎて晩飯を抜かしてしまった 330。 しかしそれは巧妙に仕組まれた任天堂の罠だった。 wifi対戦を行った 330だったが さらなる対戦を要求され、時間なき 330はそのまま食事をしきれずに 世界中のゲーマーたちに屈してしまう。 335 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21 07 14 ID rnwYAkSj テトリス久々にやって面白いことは面白いのだが 正直クッパ出てくる段階で限界を超えてしまう俺がwifiなんて恐ろしくてもう 336 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21 09 22 ID KRO76zp2 スタンダードのレベル20に感動した やはりこれで締めるのか 355 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 22 51 59 ID qBQnQHzw 336 ようやくレベル20到達。あれは泣いたな。 あそこへ到達したのは、俺がクラスで最初だったことを思い出した。 任天堂はファンのツボを知りすぎだ。 341 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 21 49 15 ID B+hk+oR5 テトリス、上画面が気になってしょうがねええええええええええ! 分かってたけど、動いてるとヤバイな。 456 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 13 30 11 ID 77IEd+VK COMのレベル5の動きをみて絶句… ただブロックが形を変えながら点滅しているようにしか見えない… グランドマスタープレイヤーはあれ以上なのか… ゴールドセイントにボコられるブロンズの気分だ… 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ43より 123 :名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 01 04 51 ID 0ZMtOmCR テトリスDS、実力伯仲の相手とぶつかると止め時が無くなるね。 昨日も外人相手に二十戦、五分五分の成績で疲れ果て、 ようやく「今日はこのくらいにしといたらぁ」とゲームセットになったよ。 一期一会の相手に対し、何か胸の中に熱いものがあったw 412 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 02 43 57 ID bRtHHS4A テトリス、実力伯仲のたぶん外人とえんえんえんえんえんえんえんえん対戦してた。 本気で止め時を無くすなこれ。危険極まりない。 415 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 03 05 20 ID CR/+G9Ki テトリスを夕食の後から少しだけやっていて、 また自宅に時間泥棒が来た訳なんだが 買ってから一度もワイファイ以外をやってない事に気付いた 416 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 03 12 16 ID NVSBmwGv 灰色の男たちが増殖中だな。 420 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 04 33 49 ID jv3QsG6I レベル20スタートでエンドレスって来たんだけど、 これがウワサの20Gってヤツなのか… でも意外とサックリ進んでレベル21に到達出来たよ。 ちなみにレベル21になると 421 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 04 43 29 ID ciOOxzJZ テトリ睡眠が 420を襲ったに違いない。 494 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 19 05 33 ID HF+zqo9e 普通のテトリスに疲れたらタッチモードでマターリ。 ゲームを終わらすタイミングがありません。 10数年の時を経て、また我の時間を奪うこやつが憎い。 508 :名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 19 39 27 ID HF+zqo9e テトリスやばいんで、プレイを中断するときはスリープじゃなくて電源切る事にした。 スリープにしとくと「ちょっとだけやるか」ですぐに20分くらい盗まれる。 スリープからの復帰だと初代GBの起動よりも早いんだもん。 しっかしこのテトリスはキャラクター資産というかソフト資産というか、 そういうモノをフル活用しまくってるな。ある意味任天堂にしか作れないテトリスだと思う。 この仕様でオタ向けキャラ使ったのも作って欲しいなぁ なんて思ったり思わなかったり。 812 :名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 21 25 36 ID rlczBFjD ちきしょう、wifiの向こうのやつと酒の見たくなるぐらいいい勝負だった 「お前のテトリス最高だったぜ」っていいたくなるぐらい
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テトリスDS 【てとりす でぃーえす】 ジャンル パズル 対応機種 ニンテンドーDS プレイ人数 1~10人 発売・開発元 任天堂 発売日 2006年4月27日 定価 3,800円(税5%込) セーブデータ数 1個 判定 良作 ポイント テトリスをファミコンキャラが彩るワールドルール準拠のスタンダードオリジナルのゲームも充実している思わず熱くなってしまう対戦モード テトリスシリーズ Touch! Generationsシリーズ 概要 ゲームモード 1Pゲーム マルチプレイ Wi-Fi オプション レコード 評価点 問題点 総評 概要 任天堂から発売されたテトリス。2002年に制定されたいわゆる「ワールドルール」に準拠した通常のテトリスの他、それをアレンジしたオリジナルルールによるパズルゲームが楽しめる。ゲーム画面のデザインがファミコンの任天堂キャラクターをモチーフとしているのが大きな特徴である。 「ゲームの知識や経験が問われず、初めてゲームを買う人たちが安心して買える」と謳われたゲームブランド、『Touch! Generations』のラインナップの1つでもある。 ゲームモード 1Pゲーム 6種類のルールによるテトリスが楽しめる。それぞれのモード内で遊び方の説明を見ることができる。 各モードは初期レベルを上げてスタートすることができるが、その場合はレベル1から指定レベルの次に到達するまでのノルマを満たさない限りレベルアップしない。 スタンダード 通常のテトリス。ホールド機能、Tスピン、BacktoBackを搭載するなど、テトリスガイドラインの仕様に準拠したいわゆる「ワールドルール」になっている。 モチーフはマリオだが、ゲーム後半は様々な任天堂のレトロタイトルが登場する。 + スタンダード・マラソンのモチーフ一覧 レベル モチーフとなったタイトル 1~3 スーパーマリオブラザーズ 4~6 スーパーマリオブラザーズ3 7~10 スーパーマリオブラザーズ 11 ゼルダの伝説 12 メトロイド 13 ドンキーコング 14 バルーンファイト 15 アイスクライマー 16 エキサイトバイク 17 デビルワールド 18 アーバンチャンピオン 19 ダックハント 20 GB版テトリス エンドレスモードではレベル21以降ループ マラソン 10ライン消すごとにレベルが上がり、落下速度がだんだん速くなる。 レベル20になると落下速度が最高の20Gとなり、出現と同時に接地している状態になる。200ライン消す(20レベルを突破する)とゲームクリアとなる。 一度ゲームクリアするとゲームオーバーになるまでプレイできるエンドレスモードが解放される。エンドレスモードでは上画面の周囲が金色に彩られる(通常は銀色)。 ステージクリア GB版のBタイプと同様、25ライン消したときの得点を競う。開始時にレベルと障害物の高さを設定できる。 レベルが高いほど、そして最初の障害物の高さが高いほどクリアボーナスが高くなる。 VS COM コンピュータと対戦し、相手をゲームオーバーに追い込めば勝利。下画面に自分の、上画面に相手のフィールドが表示される。 2ライン以上消したり、Tスピンを決めたり(*1)すると相手のフィールド下部からお邪魔ブロックをせり上げることができる。 コンピュータのレベルは5段階。モチーフはマリオVSクッパ軍団で、レベル5はクッパが相手となる。 プッシュ(VS COM) モチーフは『ドンキーコング』。上画面が自陣、下画面が敵陣という2画面のフィールド内で、ブロックを敵陣に押し込むのが目的。コンピュータのレベルは5段階。 中央付近にあるブロックを足がかりにしてテトリミノを積んでいく。このモードには床がないので、ブロックに引っかからず相手陣地に落下したテトリミノは消滅する。 2ライン以上の同時消しをするとブロック全体を下側にずらす。スタンダードとは異なりTスピンの火力ボーナスはない。(*2)ブロックが投下される陣地の点線「デンジャーライン」に達してしまった側の負け。 タッチ モチーフは『バルーンファイト』。積まれたテトリミノをタッチペンで左右にスライドして動かし、ラインを作って消していく。 テトリミノの一部が消えた場合、残った破片を動かして隙間に入れることもできる。 タワー 高く積まれたテトリミノを消していき、一番上にある風船が入った檻を一番下の地面まで落とせばクリア。5段階のレベルがある。 レベル1~3のみテトリミノを回転させることもできる。回転させたいテトリミノや破片を左→右と素早く2回タッチすれば右回転、右→左とタッチすれば左回転する。回転できるスペースが無い場合は元に戻ってしまう。レベル4と5では回転できない。 ラインを消すと上のテトリミノや破片は塊を保ったまま隙間に落下するが、これでさらにラインができた場合は連鎖となってボーナス点が入る。連鎖をさせた方が多くのラインを消すより得点が高くなりやすい。 行き詰まった場合はいつでもBボタンでギブアップできる。 タッチパズル 全50問のタッチペンを使うパズル。「ブロックを全て消す」「4連鎖する」などの与えられたお題を達成させればクリア。いずれも回転はできない。 行き詰まった場合はBボタンを押すと最初の状態に戻すことができる。 パズル モチーフは『ヨッシーのクッキー』。与えられたテトリミノを使ってフィールド上のブロックを全て消す。全200問。 使うテトリミノを選び、方向を選択したら自動的にテトリミノが落下してブロックを消す。1手毎に最低1ラインは消えるようにテトリミノを選ばなければならない。 テトリミノの落下中は左右移動も回転も行われない。従って、Tスピン・回転入れなどを使う手は取れない。 手詰まりになった場合はBボタンを押すと最初の状態に戻すことができる。 ミッション モチーフは『ゼルダの伝説』。「指定の形のテトリミノを使って合計5ライン消す」「一度に4ライン消す」など、通常のテトリス内で与えられるお題を次々と達成していくモード。 上画面にはお題と回答例の手本が表示される。ただし、必ずしもお手本通りにテトリミノを積む必要はない。 マラソン 画面右下に10個のハートで表示された制限時間内に与えられたお題をクリアする、「とことんなぞぷよ」のようなモード。ハートが3個以下になると音楽が変わって警告してくれる。 時間内にお題を達成すれば残り時間とお題の難易度に応じた得点が入り、ブロックが4段下がる。逆に時間切れになるとブロックが5段せり上がり、お題が次に切り替わる。 お題を2つ達成するごとにレベルが上がる。(*3) レベルが上がるほどお題が難しくなり、制限時間が短くなる。お題を40回達成すればゲームクリア。 タイムアタック 10個のお題をクリアするまでの時間を競う。レベルは5段階。お題ごとの制限時間が無く、途中でラインが下がらない。 キャッチ モチーフは『メトロイド』。次々と降ってくるテトリミノをコアブロックにくっつけていき、4×4以上の大きさを持つ正方形や長方形のブロックを作っていく。 4×4以上のブロックができるとその部分が光り、10秒後に十字型に爆発してブロックを消すことができる。爆発はXボタンを押すと任意のタイミングで起こすことができる。 爆発させるとエネルギーが回復する。また、爆発させたときに残ったブロックはコアブロックの方に寄る。 テトリミノをくっつけずに落としてしまったり、回転中のブロックにテトリミノをぶつけてしまったりするとエネルギーが少し減り、ブロックに敵であるメトロイドのカプセルがぶつかるとエネルギーが大幅に減少する。 エネルギーが0になるか、ブロックがくっつきすぎて動けなくなるかするとゲームオーバーとなる。 2回爆発させるごとにレベルアップする。(*4) レベルが上がるほど降ってくるテトリミノや敵の量が増える。40回爆発させるとゲームクリア。 マルチプレイ 2人から最大10人まで楽しめる。ゲームシェアリング機能を使えばテトリスDSのソフト1本で対戦も可能。 スタンダード 1人用のVS COMとほぼ同じだが、アイテム使用の有無を決めることができる。アイテムのモチーフは「スーパーマリオカート」か。 アイテムありにした場合、?ブロックが通常のテトリミノに含まれるようになり、この?ブロックを消すとアイテムが手に入る。アイテムは全6種類で、Xボタンを押して使用する。 + アイテム一覧 アイテム名 効果 キノコ 一定時間相手のテトリミノの落下速度を上げる。 テレサ 一定時間相手のNEXT表示が見えなくなる。 バナナ 相手のブロックの位置が入れ替わってしまう。 かみなり 一定時間相手のテトリミノを回転できなくする。 こうら 自分のブロックの下2ラインを消去する。 スター 一定時間相手の攻撃を無効化し、テトリス棒しか落ちてこなくなる。 プッシュ 1人用のプッシュと同じルール。このモードのみ2人対戦専用となる。 ミッション 1人用のミッションと基本ルールは同じ。お題毎に点数が決まっており、合計得点を競う。 Wi-Fi フレンドコードを使った知人同士の対戦の他、世界中の人とも対戦できた。ゲームの実力を示すWi-Fiレーティングもあり、初期値は5000で、対戦の勝率に比例して0~9999の間で上下する。また、途中切断は負け扱い。ニンテンドーWi-Fiコネクションサービスが2014年5月20日でサービス終了したため、現在は遊べない。 スタンダード 2人対戦と4人対戦が選べた。2人対戦はアイテム無し、4人対戦はアイテムありで固定。 プッシュ 2人対戦専用。 オプション 「ハードドロップの有無」「ブロックの影の有無」を設定できる。また、全21曲のサウンドテストもここから行える。 レコード これまでのゲームの成績を確認できる。成績に応じて与えられるテトリスポイントもあり、やり込み度を確認できる。 評価点 ファミコンの任天堂タイトルをモチーフとしたデザイン ファミコンの任天堂タイトルをモチーフとしたゲーム画面のデザインはもちろんのこと、タイトル画面でリンクやサムスなどファミコンのキャラクターがテトリミノを敵に見立ててやっつける演出、マリオブラザーズやディスクシステムの起動画面が使われているモードセレクト画面など、ファミコンを遊び尽くした人は懐かしさを感じることは間違いない。 200ラインクリアを目指すスタンダードは長丁場になりやすいが、レベルアップにつれてグラフィックテーマが変わっていくなど、飽きさせない工夫がされている。スーパーマリオブラザーズがモチーフの時はラインを消す毎に少しずつマリオがゴールに向かって進んでいく、など細かい進捗も上画面の演出に影響している。 そうして進んでいき、最後のレベル20になると何とGB版のテトリスのパッケージ絵がお出迎え。BGMも後期版AタイプのBGMをアレンジした「イニシエノテトリス」。あのスペースシャトルも登場しており、ゲームクリア目前の盛り上げに一役買っている。 BGMもファミコンの楽曲をアレンジしたものが多く、曲やゲームの中にファミコンで使われたSEが所々でそのまま使われているのもまた印象的である。 豊富な1人用のゲームモード ワールドルールに則ったテトリスができるのはもちろん、DSという2画面構成であるハードをふんだんに活かしたプッシュやタッチなど、オリジナルゲームも揃っている。 一部のオリジナルゲームにはプレイするうちにテトリスの腕前が上がる要素を持っている。 例えばミッションでは、各レベルで「特定のテトリミノを使ってラインを消す」というお題がよく出題される。このようなお題をこなすうちに、それぞれのテトリミノをどう使えば効率よく消せるか、というのが自然と学べるようになっている。 また、パズルでは穴が塞がっている状況でどうすれば全消しできるか、つまり効率的な「掘り」を考える必要があるものが多い。さらに必ずハードドロップで真下に落とし、かつ1ライン以上を消すという条件の中で、上手いこと次のピースがはまる形を作りながら掘っていく、いわゆる「掘りREN」の考え方が身につくようになっている。 どのモードも遊び方の説明が丁寧なので、取扱説明書を読まずともルールがわかるようになっている。 思わず熱くなる対戦 特に熱いのがアイテムを使った妨害が可能なスタンダードの対戦である。アイテムもマリオカートに親しんだ人ならば効果がイメージしやすいものが多い。 深いやり込み要素 ハイスコア達成やVS COMに勝利するなど、プレイ成績に応じてレコード画面で加算されていく「テトリスポイント」もどれだけやり込んだかを示す指標になっている。難しい実績を達成するほど与えられるテトリスポイントも多い。レコード閲覧中に流れる音楽(*5)のタイトル「メザセ10000テトリスポイント」の通り、テトリスポイントが10000を超える頃にはテトリスの腕前も相当についていることだろう。 スタンダードのVS COMとプッシュにおいて、レベル5のコンピュータは最強そのもので、それこそTAS並みにテトリミノを素早く積んでくる。このコンピュータに勝つことができるプレイヤーはネット対戦でも上位の腕前になるであろう。 抜群の快適性 どのゲームもロード時間はほとんど無く、モードを選んだらすぐにゲームが開始できる。 また、パズルやタッチパズルも手詰まりになったらBボタン一発でやり直しができ、いちいちポーズ画面を呼び出す手間もかからない。 ゲーム終了後も再チャレンジかメニューに戻るかが選べるようになっており、VS COMでの再戦などもスムーズ。 20G この当時、アリカ制作以外のテトリスとしては数少ない20G加速を実装した。横移動速度が非常に遅い・接着やミノ出現タイミングが異なるなどTGMシリーズとはプレイ感が大幅に異なるものの、「中央を高く積んで可動域を確保する」20Gでの基本的な積み方などの雰囲気は十分味わえる。 問題点 無限回転が残されていること 当時のテトリスのガイドライン通りとは言え、接地しても回転し続ける限りゲームの進行を止めることができてしまうのはゲーム性から考えても大きな問題点である。 さすがにテトリスワールドのときのように押しっぱなしで無限回転、ということはなくなった。 また、対戦において脅威となるのは落下速度ではなく相手のお邪魔せり上げであり、結果として勝利のためには無限回転を使う余地はない。 テトリスポイントが単なるやり込み要素にとどまっていること 「メザセ10000テトリスポイント」の通りにテトリスポイントを10000稼いでも、ご褒美要素は一切無い。せいぜいレコード画面のキャラクターがテトリスポイントによって変わる程度である。 せっかく懐かしの任天堂タイトルをモチーフとしているのだから、テトリスポイントが一定になる毎に元ネタとなったソフトの情報が閲覧できるようにしてもよかったかもしれない。 ゲーム中でTスピンに関する説明が一切無いこと ハイスコア獲得、対戦での攻撃に有効な手段であるTスピンだが、ミッションで出題されない事も含め、ゲーム中でも一切説明されていない。 準備が難しいTスピントリプルはともかく、Tスピンシングル~ダブルは1マス幅の穴とZやSのテトリミノで簡単に準備できるので、それぐらいであればミッションの後半で出題してもよかったかもしれない。 各ゲーム毎の問題点 スタンダード、マラソンのエンドレスでカウンターストップ(99,999,999点)を超える得点を出すと、ハイスコアに記録されない、というバグがある。 カウンターストップまでプレイする時間は十数時間と少々膨大になるので、これを知らないとせっかくの時間が無駄になってしまう。 キャッチで何回爆発させたかが表示されない。 レベル1から始めれば2回爆発させる毎にレベルアップしていくので回数が大体わかるが、レベル20から始めるとゲームクリアまでレベルアップすることがないため、あと何回でゲームクリアかが自分で数えていない限りわからない。キャッチでハイスコアを目指す人にとっては少々不便である。 タッチで一部のテトリミノが回転させにくい。 回転には左→右、もしくは右→左と素早く2回タッチする必要があるので、横幅が1マスのIミノや破片を回転させるのが難しい。 総評 説明不要の名作落ちものパズルであるテトリスをファミコンブームに合わせて演出しただけでなく、ワールドルールの浸透にも貢献した快作。売上げは日本国内だけで約133万本に達している。 当時のワールドルール準拠は無限回転という問題点こそあったものの、快適なプレイを実現する長所もあり、ファミコン版当時のテトリスと比べれば間違いなく遊びやすくなっている。 そこにファミコン各作品の演出が伴ったことにより、「懐かしくも新しい」ゲームが楽しめる。 現在はWi-Fiコネクションサービスが終了しているので残念ながらオンライン対戦はできなくなっているが、1人でもDSを持ち寄っての大人数でも今なお十分楽しめるので、機会があればぜひプレイしてみてほしい。
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テトリスDS とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター ゲームモード 関連作品 リンク コメント 概要 テトリスDS 他言語 Tetris DS (英語) ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル アクションパズル 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1~10人 発売日 2006/04/27 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ テトリスシリーズTouch! Generations 日本販売数 約133万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したテトリスシリーズの1作。『Touch! Generations』の1本としても分類されている。 従来の【テトリス】をベースに様々なルールモードを搭載し、更にゲームカード1枚のダウンロードプレイで最大10人までの対戦プレイ、ニンテンドーWi-Fiコネクションを使用したインターネット対戦にも対応した。 全てのゲームモードに【ファミリーコンピュータ】の各種ゲームソフトの世界観を採用しており、当時のドット絵とBGMでキャラクター達が彩っている。一部には【スーパーファミコン】の作品の要素もある。 ザ・テトリス・カンパニーがガイドラインを制定してから初めて販売された任天堂のテトリスであり、そのガイドラインに習ってタイトルロゴやボタン配置による操作法、ホールド・ゴーストブロック・ハードドロップといった動作が一通り採用されている。 元々は【ゲームボーイ】のテトリスの大ヒットに習ってニンテンドーDSの本体牽引目的で企画が立てられた。 残念ながらGB版程の本体の牽引役にはなれなかったものの、DSブームにより2006年当時のパズルゲームの中では国内100万本を超える異例の販売数を記録。インターネット対戦によりカジュアル層だけでなくゲーマー層からの支持も獲得した。 ゲームシステム 基本的なルールは【テトリス】を参照。 ガイドライン制定に伴った新機能ここでは【テトリスデラックス】より後の作品で収録され、ザ・テトリス・カンパニーのガイドラインとして定められている新機能を一通り紹介する。 ハードドロップ上キーを押すとテトリミノが一瞬で落下する。 ホールドL・Rボタンで落ちている途中のテトリミノをホールドボックスへ保存できる。保存したテトリミノは次以降のテトリミノが降っている時に再ホールドするとボックスの中身と入れ替えられる。 ゴーストブロックテトリミノの落下位置がシルエットになって表示される。オプションでオフにする事もできる。 T-Spin上の列にブロックが置かれているという特定の条件を満たし、Tテトリミノをスピンさせて列を消した場合、消した列が多く加算される。条件が複雑なので詳しくは攻略サイトを参照。 キャラクター マリオシリーズ 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【パックンフラワー】 【ゲッソー】 【トゲゾー】 【ジュゲム】 【バブル】 【クッパ】 【テレサ】 【ヨッシー】 ドンキーコングシリーズ 【ドンキーコング(初代)】 【レディ(ドンキーコング)】 【おじゃま虫】 ゼルダの伝説シリーズ 【リンク】 【ゼルダ】 【オクタロック】 【モリブリン】 【テクタイト】 【ギーニ】 【ライネル】 【スタルフォス】 【アクオメンタス】 【おじいさん】 メトロイドシリーズ 【サムス・アラン】 【メトロイド】 【ジーマ】 【リッパ】 【マザーブレイン】 それ以外の作品 【ヘクター博士】 【バルーンファイトの主人公】 【バルーンファイトの敵】 【ポポ(アイスクライマー)】? 【ナナ(アイスクライマー)】? 【トッピー(アイスクライマー)】 【モトクロッサー】? 【タマゴン(デビルワールド)】 【メダマン】? 【アーバンチャンピオンの主人公】 【イヌ】 【カモ】? 【ロケット】 ゲームモード 1Pゲーム一人用のゲームモード。6種類のゲームを遊べる。 スタンダードいつものテトリス。グラフィックの題材は【スーパーマリオブラザーズ】。ただしマラソンとステージクリアではレベルに応じてグラフィックの作品が多彩に変化する。 マラソンひたすらラインを消す。10ライン消す毎にレベルが上がる。目標は200ライン。 ステージクリアレベルと高さを選び、指定の回数だけ消せばクリア。 VS COMコンピュータの強さを選んで対戦する。5段階で選択する。 あそびかたスタンダードの遊び方を確認する。 キャッチ画面内のコアを操作して落ちてくるテトリミノをくっつける。グラフィックの題材はメトロイド。 キャッチキャッチのメインゲームモード。これしかない。 あそびかたキャッチの遊び方を確認する。 ミッション指定された課題をクリアする。グラフィックの題材は【ゼルダの伝説】。 マラソン次々と現れる問題をクリアしてスコアを競う。 タイムアタック10問クリアする時間を競う。 あそびかたミッションの遊び方を確認する。 パズル問題を選択し、決められたテトリミノの向きと場所を選んで落とす。1手ずつ必ずラインを消すように選ばなければならない。グラフィックの題材は【ヨッシーのクッキー】。 パズルパズルのメインゲームモード。これしかない。 あそびかたパズルの遊び方を確認する。 タッチ高く積み上げられたブロックをタッチで左右にずらしたり回転させたりして消してゆく。グラフィックの題材は【バルーンファイト】?。 タワー高く積み上げられたブロックを崩し、一番上のカゴを下に落とす。レベル4・5では回転できなくなる。 タッチパズル上画面に出る問題をクリアして行く。回転はできない。 あそびかたタッチの遊び方を確認する。 プッシュ縦に長いフィールドの上画面を操作し、ラインを消して相手側へと押し込む。一番下まで押し込むと勝ちで、上まで押し込まれると負け。グラフィックの題材はドンキーコング。 VS COMプッシュのメインゲームモード。コンピュータと対戦する。 あそびかたプッシュの遊び方を確認する。 マルチプレイ近くの人とマルチプレイを行う。ゲームを持っていなくても本体があればDSダウンロードプレイも可能。スタンダード、ミッション、プッシュの3種類からゲームルールを選択できる。これとWi-Fiで行えるスタンダードの対戦モードではアイテムが登場する。これらアイテムは【スーパーマリオカート】を題材としている。 ボシュウ近くの人を募集する。親機になる場合はこちら。 サンカ近くの人のテトリスDSのマルチプレイに参加する。 Wi-FiニンテンドーWi-Fiコネクションを使用してオンラインで対戦する。 Wi-Fi タイセンオンラインで対戦する。 フレンド セッテイフレンドコードの編集・登録・確認を行える。 Wi-Fi セッテイWi-Fiコネクションの設定を行う。 オプションハードドロップ、ブロックのかげ(ゴーストブロック)のON/OFF、BGM視聴を行える。 レコード各種モードの記録を確認できる。 関連作品 【テトリス】 本作の題材となったゲームソフト 【スーパーマリオブラザーズ】 【スーパーマリオブラザーズ3】 【ゼルダの伝説】 【メトロイド(ゲーム)】 【ドンキーコング(ゲーム)】 【バルーンファイト】? 【アイスクライマー(ゲーム)】 【ヨッシーのクッキー】 【エキサイトバイク】? 【デビルワールド】? 【アーバンチャンピオン】? 【ダックハント(ゲーム)】 【マリオブラザーズ】 【ブロックセット】?/【ジャイロセット】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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タイトル(コピペ用) テトリスDS ジャンル ジャンルその他 このページを編集 海外タイトル Tetris DS 発売日 2006/04/27 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 01 17.25 追記回数 7138 Player 5z98qTHveupDQ5kL TASVideosページ http //tasvideos.org/2459S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/16430002 備考 Movieファイル 解説 海外版 ここを編集 記録 2 39.83 追記回数 - Player 5z98qTHveupDQ5kL TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト mylist/16430002 備考 Movieファイル 解説 国内版 ここを編集 記録 01 19.42 追記回数 - Player 5z98qTHveupDQ5kL TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 - 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示